ポケモン19

4 チルット
4 チルタリス(りゅうのメロディ)
2 ビクティニ(勝利の星)
2 オノノクス
2 ジャラランガ
2 フライゴン(サンドフラップ)
2 ジャラランガGX
1 カプ・テテフGX

サポ 11

2 ビッケ
2 リーリエ
2 ミツル
1 プルメリ
4 プラターヌ

スタジアム 4
食いつくされた原野 4

グッズ 10
4 ハイパーボール
2 スペシャルチャージ
1 エネくじ
1 はかせのてがみ
2 レスキュータンカ

エネ 16
4 ダブルドラゴン
4 カウンター
4 レインボー
2 基本雷
2 基本闘

-------------------------------------
採用理由
・ビクティニ
りゅうのメロディが成功しないとお話にならないデッキなので

・フライゴン
メロディで出したいドラゴンをデッキに戻せるのと、相手のハンドに干渉できる点から採用

・オノノクス
2エネ130のアタッカー
こいつを立てて殴っていく構築がたぶんまるい
りゅうまい宣言するタイミングがあればかなりつよい

・ジャラランガGX
GX技で240宣言する必要がありそうだと思ったから

・エネ配分
改造ハンマーとカミツルギは知らない

・サポート
フラダリグズマククイが欲しかった以外は特になし

・ビッケ
ハンドのドラゴンを戻せる点のみを見て採用
フライゴンと合わせて2回リセットできるのでおもしろい
Nとは違ったタイミングで撃てるカードなので別のデッキで両採用は試してもいいかも

・ドラゴンの進化前未採用
進化前を入れるならふつうにそれを軸に組んだほうが強いので不採用

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改良案
・ハチマキククイの採用
打点足りないのであったほうが良い

楽しいデッキでした

ホビステ藤沢3人総当たり

1回戦:イベルダーク
×
チルタリスで1体しか展開できず負け

2回戦:ルナアーラ

展開するも打点足りずこちらの山切れターンにサイド取りきる


ギミックは良かったけど打点不足が解消できないと微妙なデッキのままっぽいですね
オノノクスとフライゴンは想定通りつよかった


使用はアクジキングGX
規定はアクギキングGX4枚でクリア


6-9でした
食い散らかすで3枚加速から180宣言するのが楽しかったです
エネ28だからエネばかり引くけど、エネ引かなくて負けた試合がありました

マッシブーンのジェットパンチ耐えて返しで落とした時がいちばんたのしかった

まわりはマッシブーン、シルヴァディばっかりだったのでまあそうだよなあと
月曜もあるみたいだけどRでいいからボスゴドラとか試してもいいかも?

リストを眺めていて、個人的につよそうだと思ったカードを。

・チラチーノ
 2枚トラッシュから拾えるかもしれない最強のクソカード
 勝ち手段次第ではクソつよい

・コクーン
 スピアー並べて群れで刺していけばそれだけでデッキになるのがすばらしい
 ゲッコウガとは違った動きができるが果たして

・チルタリス
 公式でやってたので。竜呼んでなぐるのがつよい
 原野で打点あげてベチベチ

・カブルモ
 チョボマキ切ってすぐ出せる鋼打点
 ビークインの打点増強にもなれるので悪くない

・クチート
 自分でダダリン呼んで打点増やせる
 サナ倒せないのだけが弱い

・アローラガラガラ
 1ターン使うけどニトロタンクGXをニトロタンクGXで返さなくてもよくなるカード
 サナGXやボルガメ相手にエネ展開して勝ちに行くデッキには入ると思う

・ヤレユータン
 炸裂バルーンやタスキ回収して気持ちよくなれる

発売まではまだなのでいまのうちに絞っておくとよいかもしれない

使用:【ホウオウゾロアーク】

1回戦:ホウオウボルケ
先攻〇
2手目にゾロアークGXを立ててカキが通るもこちらも盤面を荒らされる
GXとEXを頑張って3体倒して勝ち

2回戦:ルガルガンゾロアーク
後攻×
配信卓
Nされる前のハンドだとポケモンカードできなかったのでありがたかったけど
コンプサーチャーで拾うカードミスっておやつ提供して負けた感ある
結果的にルガンに3killされて負け

3回戦:サーナイトGX
後攻×
サナGXを早々に立てられて負け

4回戦:ニンフサーナイト
後攻×
初手コマタナ、まわし、アセロラ2、カキ、炎、PPM
ポケモンカードがしたかった

1-3で強制ドロップ。。。

イベントは8ptギリたまったけどまるっきり勝てませんでした

1回勝てればいいや的なことを思っていたけれど、かなり後悔の多い結果となってしまった
ポケカ下手クソすぎですね。。。

使用レシピは以下(ガチャログさんを使用)
http://www.gachalog.com/list/42635264


参加者の皆様、対戦してくださった方々お疲れ様でした。


ホビステ藤沢
4人スイス
使用:【ホウオウゾロアーク】

1回戦:ゲンガナンスルナアーラ
6-0〇

アロベター+後ろ展開するスタート
適当に展開してフェニバ連打して勝ち

2回戦:デッキ伏せ@Mさん
6-0〇

後攻初手カキからひきつよしてヤクザバーンかまして勝ち

優勝
いつものホビステ藤沢でいつもの親子と。

使用:ゾロアークGX

1回戦:ゲロジュナ


ゾロアークBREAKでゲロゲを倒して後ろにGX構えて勝ち

2回戦:白レック


解放フーパ初手無げしたら止まってくれて、マインドジャック準備しながら改造ハンマーとサーチャーグズマをそろえて勝ち

優勝

レックとはやりたかったのでよかったです


デッキ選択の期間として、いろんなカードを触っています。

環境を詳しく知らないけど、
ボルケ
サナGX
グロス
のじゃんけんと考えている

ここに
悪系
ルガルガン
が刺さる系のギミックを何かしら仕込んでくるのかな?というところ

オーロットとニンフは必ずいるけどこれは使用者のプレイの質で決まるから
構築でメタるのは最小限にしたい


世界レギュのうわさが出たときから、ボルケがいなかったらビリゲノを使うつもりだった
変に耐えられるしサイドレース有利取れるのでBUREAK+SMの環境ならじゅうぶんやれるスペックがあった
それがXY1からということになり炎もブースターもいることから微妙な立ち位置と判断

2パンするデッキはアセロラがキツイけど、ワンパンを目指すデッキなら速度で勝てるレックやボルケがどうしてもちらつく
ダブルストロングナマズンで毎回2枚捲れたらどっちも倒せる、が一番現実的になった場合はマジでナマズンを使うかもしれない


自分のスタンス的にはゾロアークGXを考えていて
相手を邪魔しながらブンブンできるので火力がどうにかなれば
3:7以上の不利デッキはないと考える
逆に大幅有利なデッキもないけれど


グソクにワープエネつけてヨワシがおくびょうで逃げたら強くないか?とか
アリゲイツで状態キャンセルして再展開出来たら最強じゃね?とか
思考はあるしモチベも高いけど試せないのが痛い

PTCGOはこういうときつよいし、チームとかだとやれる人が結果もってかえってくるんだろうなあ


使用構築
ドレディア@炎半減
まもる/てだすけ/はなびらのまい/ちょうのまい
穏やかBCDS100ずつ残りH

オドリドリ霊@悪半減
まもる/おいかぜ/エアスラッシュ/めざめるダンス
臆病HS

ギガイアス@水半減
まもる/じしん/いわなだれ/だいばくはつ
勇敢HA

ルガルガン昼@格闘半減
アクセルロック/ファストガード/ちょうはつ/いわなだれ
陽気HA

アブリボン@虫半減
かふんだんご/ムーンフォース/ちょうのまい/まもる
臆病CS

ラティオス@弱点保険
りゅうせいぐん/めざめるパワー炎/サイコキネシス/くさむすび
控えめHC


戦績
30こなして1550くらい
プレミで結構落としているのが悔しいところ


PT解説
オドリドリ
全国ダブルで使っていたウルガモス+炎オドリドリの3回攻撃が気持ちよくて採用
霊なのはギガイアス爆発+追い風始動ができるから

ドレディア
参加者の中でちょうのまい+はなびらのまいを両立できるのはこれとキレイハナ
特性マイペースで混乱しないぜーって言いたいがためにドレディア
蝶の舞⇒花びらの舞と動く関係で絶対に1発以上耐えてほしいのと
蝶の舞のステ上昇を自身が活かせないのは嫌だったのでこの振り方
手助けは一度も押さなかった

ギガイアス
砂起こし役でトリル対策もできて爆発で退場可能なのでいうことなし
ワイガよけの技はあったほうが良かったと、ゲッコウガがたたみ構えてるのに爆発したりしたのがだめなところ
アタッカーとしてはかなりつよかった

ルガルガン昼
砂下のファスガ>マニュの猫なので採用
アクセルロックが便利だったしちょうはつも警戒されなかった
耐久に振ったので水手裏剣程度では落ちないのもgood

アブリボン
テラキの上からムンフォできるだけでもやばかったがこいつが詰めるゲームが多かったのでびっくり
採用率も高かったし技がかなり通るので良かった
ちょうまいする余裕なかったけど押した試合は全部勝った

ラティオス
試運転ではジャラランガだった枠
上からりゅうせいぐんがつよそうだったので採用
めざ炎は炎技は絶対に必要だと思っていたからで、実際には全く撃たなかった
ヤティオスなのでV0VUVU、H252C244D12のテンプレ
耐久振ってたから耐えて保険発動して返り討ちのパターンが何度かあった
やはりヤティオスは最強だった


反省点
オドリドリとドレディアを並べたくて作ったのに実際はほとんど並べられなかった
初手がギガルガンorアブリボンラティオスばかりだった
アブリボンの刺さり具合もやばかったけど、オドリドリドレディアで並べたところでコンボ始動前に倒されることが試運転段階で割とあったので出せなかったり
出せたゲームは3回行動したり、ブルルがグラフィにしてくれたりでマウントとれてる時もあった

敗けパターンはマニュ、マンムーが突破できない、というのが構築的な理由
自分のプレイが悪くて5、6本落としているからポケモンは定期的にやったほうが強いことが分かった
1700近いほうが環境って感じだろうし

まあ、楽しかったのでよしとします
質問があればなんなりと

ポケモン17
3 ひかるゲノセクト
3 ビリジオン
3 フシギダネ
3 フシギソウ
3 フシギバナ
2 カプテテフGX

スタジアム4
4 エーテルパラダイス保護区

サポート12
4 プラターヌ博士
2 N
2 リーリエ
1 グズマ
1 ククイ博士
1 アズサ
1 タケシのガッツ

グッズ13
4 ハイパーボール
4 ピーピーマックス
3 闘魂のまわし
1 レスキュータンカ
1 エネくじ

エネルギー14
2 ワープエネルギー
12 基本草

-------------------------------------

キュウコンジュナイパーにまけたけどゲッコウガとニンフィアにはやれました
ブロアーもってないのが悔やまれる
ポケモン22
4 ライチュウGX
4 ピカチュウ
4 ライコウ
3 ビリリダマ(みちづれボンバー)
3 マルマイン(エネエネサンダー)
2 ゼクロム
1 ヤレユータン
1 テテフGX

サポート13
3 プラターヌ
2 ククイ
2 リーリエ
2 マーマネ
2 グズマ
1 アセロラ
1 オカルトマニア

グッズ11
2 タンカー
1 つりざお
4 PPM
4 ハイパーボール

エネ14
4 ワープエネルギー
10 基本雷

------------------------------------
どなたか改良してつかってみてください
3人総当たり
使用ライチュウGX

1回戦:エーフィルナアーラネクロズマ


途中ポケモンまみれになってプラターヌ使うもこちらのポケモンが倒されなかったのでヤイチュウGXで勝ち

2回戦:ジジーロンダスト
×

ライチュウGXが引きこもってたので攻めに出るのが遅くなって負け

2位

ワープエネルギーとライチュウGXは使いやすかった
ポケモン18
3 ハクリュー
3 ミニリュウ
3 ダークライEX
1 ダークライGX
2 オンバット
2 オンバーンGX
1 テテフGX
1 シェイミEX
1 ダークライ
1 ヤレユータン

サポート11
4 プラターヌ
2 N
3 リーリエ
1 ミツル
1 グズマ

スタジアム3
3 月輪の祭壇

グッズ10
4 博士の手紙
4 ハイパーボール
2 レベルボール

エネ18
4 ダブルドラゴン
14 基本悪



7人スイス
使用:タコサナGX

1回戦:ゲロゲジュナイパー
後攻〇
向こうが事故ってたらしくこちらが後攻テテフアズサのヤクザムーブ決める
ディアンシーでゲロゲを無力化しつつ揃えて勝ち

2回戦:子供
後攻〇
ネストボールでクワガノンは持ってこれません
180打点のサーナイトで無双して勝ち

3回戦:ダーク
先攻〇
ディアンシースタートでテテフアズサのヤクザムーブ
タコエルレサーナイトの盤面を作って全員ワンパン圏内だったので勝ち

優勝!

レシピはホビステ藤沢さんのツイッターに乗せられるはず。。。

おつかれさまでした

ポケモン
3 マーシャドー
4 バチュル
4 バケッチャ
4 ランプラ
1 テテフGX
1 ギラティナ
1 ワンリキー
1 ゴーリキー

サポート
4 プラターヌ博士
2 ククイ博士
2 コルニ
1 マツブサの隠し玉
1 フラダリ
1 ポケモンレンジャー
1 ニンジャごっこ

グッズ
4 ハイパーボール
4 バトルコンプレッサー
4 バトルサーチャー
4 時のパズル
2 きあいのタスキ
1 レスキュータンカ
2 エネくじ

エネ8
4 ダブル無色
4 ストロング

コルニコンプレッサーがつよかったです

黒サナに負けたけど260打点でるのはたのしかった

コルニがさせるのがやばいです

ストロング行進で260射程圏内なのもやばいです

闘打点が欲しいときにデッキカラーを変えずに刺せるのがつよい
ダークライとかにいれてもいいとおもう

170ってこと以外はすべてが強いので
枠があるならコルニと一緒に入れてマーシャドーカードゲーム

行進にコルニと合わせて入れたらコンプレッサーサーチできてたのしかったです

最近1weekがはやい

ホビステ藤沢
使用シャンデラ

1回戦:ゲロジュナ×
先手でブンまわされなかったけどこっちがパズル2枚でプラタとランプラーを拾わないクソプレしてしまい2手目にブルパンで敗け
ゲロジュナに負けないデッキをセレクトしたんだけどなぁ。。。

2回戦:わすれた 〇
シャンデラ2体立ててブンブン

3回戦:ダーク×
ヒトモシをころされまくってまけ

4回戦:夜ルガン 〇
向こうがシャンデラをワンパンできないのでかち

またらいしゅう



ホウオウGXから並べて、エナジーグレイス+鍛冶屋でブーストして
300を3回撃ってかち!っていうコンセプトでブンブンしてみたい
ふつうに2進化なんてしてたら間に合わないと思う

炎版アクアパッチがくれば!と思うけど現実はボルケニオンなりエンテイなりでブーストしてそう

現状ホウホウ側のパックが個人的にあんまりパッとしなかったので
馬鹿強いグッズとかでないかなあとか思ったり


使用:ナマズン

1回戦:bye
2回戦:ダークライ〇
みずのはどうで寝てくれたので取りきれた

3回戦:アロキュウ×
地滑りに失敗して敗け

2位でした


クソデッキのはずなのに戦えるクソデッキになっててなかなか評価が高かったです
使用:タコルガン

1回戦:ギャラドス

ハメて勝ち

2回戦:子供


3回戦:ゲロゲジュナイパー
×

じゃんけん勝って2位

おつかれさまでした。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

 

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