使用:奥の手ゲノライボ

1週目
ゲロゲライボルト
×
ぶるぶるぶるぶる

2週目

×
たちわきどくさいインパクトに間に合わずにずるずる

3週目
カエンミュウツー

みゅうつー頑張って倒してかち

4週目
イベルダーク

イベルダークに負けたらこのデッキ存在意義ないんで
実際はぶるぶるしまくって下準備
ライボルトとゲノセクトでイベルタルとダークライを倒してかち

セカンド
ゲンガーオーロット
×
らせんふぉーす笑
アブソル抜いたのを後悔しました

ロボげっとしたからいっかな

対戦してくれたかたありがとうございましたー
会社の用事済ませていたら到着が13:00とかwwwwwwwwwww

ワンデイでて、1回対戦して勝って、輪投げとパックとコイン投げして終了
ニンフィアげっとしました

イマクニ?にサインもらえてまんぞく!!!
サインつきプレイマットつかうんでー^^

あしたは何もない予定なので開幕突っ込みたいと思います
というわけでちょろっとゲノライボ調整する

ビリジオンいるってやっぱり言われまくりました

ビリジオンではない別の何かが必要だと思ってるのは僕だけっぽいので
整頓用にでも

ビリゲノとフリーしましたが、ビリジオンが一番カードパワーなかったようにしか見えなかったです
まんたんとAZがつよいのはまちがいないけど

ビリジオン自体が何ができるのか?というのを考えた時に
・エネ加速+圧縮
・状態異常回避
の2点がぱっと思いつくところ
これ以外にあったら教えて欲しいです

で、エネ加速
ふつうに考えたら、バックに2エネおけるのが弱いはずがないんですよね
殴りながらの加速であることはつよいところ

デッキから置くから、デッキ内にエネルギーが残っていないとダメで
ワザを撃つのにそもそも手紙だとかでエネ持ってこないといけないとか
つりざお奥の手で頑張って戻さないといけない

個人的にはこの噛み合ってない部分が大嫌いです
打点もハチマキつけてゲロゲが確一取れないところが厳しい
後攻初手でエネ加速できてない点は本当に弱いとさえ思います
僕の中ではシェイミ>ビリジオン

色が合うから一緒にすべきなのはわかるし、実際「ビリゲノ」というジャンルのデッキが結果残してるわけで
少なくとも、アクロママシーンフル搭載とか奥の手バトルギミック下で使うカードでは絶対無いです
ビリジオン入れるんだったらミッドレンジにしてまんたんとかかませるべきだと思います

トラッシュにカードを落としていく性質上、MライボルトEXとかボルトロスPzとかのほうがあうはず
色の事情さえ解決出来たら
それがビリジオンの加速より弱いとかって認識だからビリゲノなんだろうけど

ビリジオンがプラズマ団であったり、ゲロゲやイベルタルに何か回答があるんだったら変わってたんだと思いますが
ゲノ出しただけでビリジオン入れよう言われるのにだいぶ疑問を持っています

眠いのでここまで
乱文すいませんでした
はじめたばっかりだからこんな記事に説得力なんてないのだけれど
形式:16人3回スイス
使用:奥の手ゲノセクトver.β

1回戦:ヤベルタル神
×3ー6
ゲロゲ釘付けたけどそれだけでした

2回戦:鋼
○5ー3ET
デオキとデデンネでえねだくの奴等を叩いて制圧

3回戦:シビビール
○6ー3

フリーでビリゲノフェアリーとやらせていただきました
考察は個別に書きます

スマホ調子悪いから帰ってちゃんと書き直しかなあ
コンプレでトリニティはくそつよかったです

動くのがとろいのはビリジオン入れて解決する問題じゃないので
素直なビリゲノなほうがつよそう

一匹のゲノセクトにすべてをたくした戦いかたを描いてるのがあやしいとこ

せっかく尖った構成にするんだから、何百発でもGブースター撃てるようにつめてかないとね

明日もだめならゲノセクト諦める
ただやっぱ生で回さないとわからないなあ


池袋に1930についたから走った

形式:10人スイス
使用:ゲノセクト

かっこわるいプレイヤー:only me
れいりあ:遅刻
ゲロゲ&ハンマー:まじすいませんでした

1回戦:× 3ー6
デオキスタート
こちらが動くのがとろすぎてサイドレース負け

2回戦:× 2ー6
デオキスタート()
ET()
れいりあさん遅延厨かwww

3か回戦:×2ー6
デオキスタート()

結果:最下位
パックからはヤベルタルと手紙!

まわせてよかったです
思うこといっぱいあったし帰ったらいじる

対戦ありがとうございました!
ひとり回しと頭のなかでしかできないできないとは

遊戯でいうADSみたいなのみたいなのないかなあ

あーいうデッキタイプは当たったらやだなー
と思うけれど、一定数はいるっぽいので

意識するならくぐって上から叩けるのを使えばいいけど
他のデッキを捨ててしまうなら意味が無い

わりといろんなのがいたっぽいから
とかく他にきっちりとれるようにしとこう

動きは一回見てみたい
うーん
大会いけるかしら

構築はちょろっといじりました

たりないなーって思うものが結構出てきたのと、安定はしなかったです
トリニティ打ったターンにアクロママシーン握ってないとダメっぽいのと
最初のゲノが倒された時のリカバリが難しい

複数のタイプのデッキとやってないから細かいとこまでわかんないからほんとは大会とか身内戦で使うべきなんだろうけど別件でそれどころじゃないのでちょっときびしいかも
ルギアより動くのが遅いけどルギアよりは止まるカード少ないと思ってます

Gブースター3回打てば勝ちだしまあ
メガロキャノンもボードとれるから起動とリカバリさえどうにかなればいけるきがするなあ
メタられてどうしようもないかもしれないけど

んー…難しい
10
3 ゲノセクトEX
2 アブソルPs
1 デデンネ
4 デオキシスEX

8
4 博士
1 フラダリ
2 ダークトリニティ
1 奥の手

30
1 タウンマップ
4 サーチャー
4 コンプレッサー
4 アクロママシーン
2 ハイパーボール
2 プラズマ団ボール
A Gブースター
2 いれかえ
2 ジャミングネット
4 自転車
2 スクラッパー
2 ハチマキ

12
4 プラズマエネルギー
4 ブレンド草炎超悪
4 レインボーエネルギー


まわるかはしらない。
【コンセプト】
いつかどっかで書いたかもしれないしもう書いてる人がいそう
アクロママシーンでプラズマエネルギーくるくるしたいだけ


カエンジシもしんぴも突破できるGブースターに着目
エネ縛りのせいで1ターンでは撃てないのがキビシイ

コンプレッサーで落としたGブースターやアクロママシーンをダークトリニティで拾う動き強そう
そう考えるとどくさいみん入れとくべきかもしれない

デオキは21ラインを見るため
メガられても上から叩けるようにはしておきたいですね
タチワキどくさいGブースターで23だけど

怪しい枠がかなりあるのだけど今の実力じゃこんなものだよね…
まわしてみたいなあ

おしごとがんばろ
身内と3人で藤沢

形式:ダブルエリミネーション
使用:【奥の手フェアリー】
人数:17?

かっこわるいプレイヤー:only me
れいりあ:嫁置いてきた
ゲロゲ&カエンジシ:俺のプクリンがサイドで進化したがってるぜ

1回戦:イベルダーク
×1ー6
ゼルネアスEXがサイドでおねんねしてた
打点足りない
負け

2回戦:よるのこうしん
〇6ー0
後攻初手ゲロゲニコタマぶるぶるパンチ
ハンド使いきってくれたからゼルネアスEXでロボごと倒して勝ち

3回戦:カエンジシ
〇6ー5
レシラムが120げきりんモードでこちらが回すカードなくて5枚とられる
テイスティングでプラターヌ引いてからぶんぶん
相手ほとんどエネついてなかたからサイドから引き込んだプクリンがカエンジシ倒して勝ち

ここで終了
3位でした

遊んでくれたかたありがとうございました

サイクル回すワザでくるくるやる系のポケモンについて

単純に
引っ張って起点を倒す
壁を全部割る

あたりかなと思います

引っ込んだ後、前に出てこれなければよいのかなって思う時もありますが
ゲームのステルスロックみたいなのが欲しくなるところではあります

貫通技で壁+αにおいていったりとか

XY4のカエンジシに鍛冶屋やエンテイEXでエネ貼りまくって、毎ターン起点を呼び出すとかどうだろうか
130をワンパンできるコが前にいる必要があるけど

流行るなら特化構築で行ってもいいかもですね

使用は以前乗っけた妖ビートをちょっといじったやつ

・フラージェスEX
トドメさしました()
1,2枚で良さそうな気がしますが、先手で置きたいカード
それ以外置く機会がマジでない

・ペロリーム
今回はテイスティング2枚にしています
状態異常?知らない子ですね…
奥の手後に手札がモリモリ増えて面白かったです
シンボラーを2パンした時は気持ちよかった

・フレフワン
こっちは完全に置物。わざうてない
エネルギーくるくるしながら逃げては殴るの楽しかった
まんたんがちょっと欲しくなる時があったけど無色二個と咬み合わない

・ゼルネアス
エネルギー引っ張って山札の質を上げてくれるスーパーカード

・ゼルネアスEX
主力だけど打点が足りてない奴
ジェスでダメカン置いたやつを狩りに行くお仕事
無色二個対応者で強い

場的には
前ジェス
後ろ
ペロ2、フレフワ、ゼルネEX、なんか
になればいいと思ってます
鋼としんぴに黙らされるのでそのあたりをなんとか

デッキがクソ薄くなるので超楽しかったです
フラージェスEXのレートは残念ながら上がらないですが

しばらく使おうと思います
嫁と行ってきました

人数:7
形式:スイス/BWスタン
使用:奥の手エンジンフラージェスEX

かっこわるいプレイヤー:only me
れいりあ:初心者
ゲロゲ&ガルド:嫁と僕しか使ってなかたぽい

1回戦:鋼ゲンガー
○ 6ー1
ぶるぶるスタートつよい
途中フラダリ拾いまくる展開
サーチャー枚数忘れて死にそうだたけどしっかり奥の手
勝ち

2回戦:ルカリオランド
○6ー4
ハチマキぶるぶるスタート
ペロリーム2体でぶんぶんしてフラダリフラダリ
勝ち

嫁が体調不良おこしたから連れてかえるためにドロップ


使用:鋼
1回戦:ドンファンロボ
×1ー6
横向いたら場が出来てて、頼るやつがいない状況でコバルEX退場。シンボラーつよい。負け

2回戦:bye
でドロップ


お店のかた、遊んでくれたかたほんとにありがとうございました
嫁も、ドンファンロボに負けたけど、初めてのカードゲーム大会楽しかったようです
また会ったら遊んでください

れいりあ
さくなみ
15
2 シュシュプ
2 フレフワン
2 ペロッパフ
2 ペロリーム(1種ずつ)
1 プリン
1 プクリン
1 ゼルネアス
1 ガマゲロゲEX
1 デデンネ
1 フラージェスEX
1 ゼルネアスEX

6
4 博士
2 奥の手

29
3 ランダムレシーバー
4 バトルコンプレッサー
4 バトルサーチャー
4 自転車
3 ハチマキ
2 フェアリーガーデン
1 あなぬけのひも
2 かたいおまもり
2 ヘッドノイザー
2 ハイパーボール
1 パソコン通信
1 スクラッパー

10
6 妖エネルギー
4 無色二個


いま手持ちがこんな感じになってます
今日は別件で外出してたんで回せてないんですけど

嫁とポケカしにいけたら使用感でも書こうかと
二人でやると向こうは鋼なのでかーどぱわーの差にくっしてしまいますまる

虹エネと草ぶっこんでうまくできないかなって思ったけどそれって妖精弾丸ってやつでしたよね
ヘラEXは悪くはなかったけど良くもなかったです


ベンチ並べれば120打点になれる
ターン犠牲に次の博士持ってこれる

ということでつよそうにみえた

デッキブンブンして後ろ並べて、ジェスで殴るというだけ
メインはゼルネEXだけど、サブアタとしての起用は悪くないんじゃないかと思ってた
実際はそんなことはなかったけれども

カエンジシ突破できる妖が見当たらない
X30のプクリンになるのかも?
妖のアタッカー探しは続く

ブンブンするにあたって邪魔なゲロゲを少ない労力で倒せるやつ
鋼焼けるリザor鋼抵抗のデデンネライボルト
あたりを挿すと枠なくなりそう
ゲロゲをジェスで簡単に倒せればすごくよかった

プレイングの範囲でしっかり倒せという話ですね
ほんとに無理なら考える

【ポケカ】

2014年10月9日 TCG全般
電車の中でレシピ書いてたら消えてしまった

カイリューEXくるくるして後ろにチルタリス立てまくったら打点もダメージも解決できるんじゃないかとかそんなん


ポケカにおいては、同じことをする場合、
グッズ
特性
サポート
ワザ
の順で強さが決まると思う

あたりまえだけど、
1ターンに何度も連打できる
数ターンにわたり使える
1ターン使えるが動ける
1ターン使うし優先権を消費する

ワザはサイドに触れる手段として以外ではなるだけ利用したくない
そのサイドへのアクセスはなるだけはやくしたい

そうなるとパンプ系の行動か、ダメージをワザ以外で与えることが必要
ハマチキ
どくさい
プラスパワー
をたくさん消費したり
手裏剣投げまくったり

うーん

ポケモンを並べる観点で作ってみよう

毎ターン同じトレーナーを使う、という視点でいく

・毎ターンAZ連打する≒cip使い放題
→カイリューEXでの乱入
  ゴルバット/クロバットで噛み付き連打
  etc
  ケルディオ戻してもいいかもしれない

毎ターン鍛冶屋
→擬似フラダリ連打、育成、etc

グッズ大量使用の点でいくと
・ダークパッチ、ピーピーエイド連打
・AceSpecの使い回し
などなど

カイリューは打点が足りなすぎるのでそこがどうにかなれば

ゲロゲもガルドもカエンジシもガン無視でブンブンできるように構築したいです

10
2 ドーミラー
2 ドータクン
1 コバルオンEX
1 ガルドEX
1 ゲロゲEX
1 ドラン
1 デデンネ
1 ジラーチEX

7
4 博士
2 奥の手
1 フラダリ

31
4 ランダムレシーバー
4 コンプレッサー
4 サーチャー
2 ハイパーボール
1 ヘヴィボール
2 スチールシェルター
4 ハチマキ
2 スクラッパー
4 自転車
A パソコン通信
2 ヘッドノイザー
1 手紙

12
8 鋼
4 無色二個


ジラーチいるのか、とか、置きドロー要員どこ?とかはあるけど
比較的安価に組めそうな気がします
勝てるかは知らない

どっかにミュウツーEXとか挿せばいいのかな

話題?のギミック。

4 博士
4 ランダムレシーバー
4 バトルサーチャー
4 バトルコンプレッサー
2 フラダリの奥の手

の18枚のカードに+αされてるのをよく見ます。

デッキやハンドがガンガン回転するので面白かったです。
既にhttp://otonpcg.diarynote.jp/201410052306284035/のかたがアクロママシーンでループしてたのですがこれは非常に綺麗な動きをしそうです。

アクロママシーンには行き着いて、で、カエンジシどうすっかな→Gブースター連打すればええやん!とか思ったけど、サイド落ちとの戦いになりそうでした。
遊戯のブレードとは違って、デッキに1枚のカードは探せないので散らしたりAceに頼ったりは実はあんまり良くないのかも…。

ポケカはじめていきなり奥の手エンジンに手を出したのもあれですけど、ブンブンできるのは非常に面白そうだと思っています。
だので、円滑にまわるような構築にしていきたい。

いまのところ、
・置きドロー要因
・引いたカードをどう使っていくか
あたりが必要なのかなって思っています。


おしまい

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