使用デッキ:「パルスワンVマルマイン」
人数:56人

かっこ悪いプレイヤー:Only me
れいりあ:卑猥
サイラボ&ダスト:だーーーーめ

1回戦:オーロットヨノワールミロカロス
後攻〇

頭回ってなくてエナジーグレイスの返しに撃ったカプサンダーでまわしゲンミミ落とせなかったあげくコケコGXを倒される
数ターン後にブロアー+爆発からオノヨロとゲンミミ倒してサイド取り切って勝ち

2回戦:オーロットヨノワールミロカロス
後攻〇
先攻取られブンブンされるも肝心のアタッカー立たず
最初のオーロットヨノワール倒した時点でサイド残り1だったので向こうがグレイスできずに勝ち

3回戦:ラボネク
先攻×
先攻でブン回せずダストオキシン+ラボの2段構えでくすぶって負け

4回戦:三神ザシアン
後攻〇
ダブドラ2個付いた三神をレンジャー使いながらぶっ倒してそのままマウント取って勝ち

5回戦:サントリー
後攻〇
相手の方がポケモンカードできなかったので2kill

予選4-1で6位通過

決勝トナメ
1回戦:ラボネク(3回戦の方)
先攻×
1ターン目に爆発要員立てられずにずるずるいって負け

レシピなどはついったに
対戦してくださったかたありがとうございました

ポケモン9
モグリュー4
ドリュウズ4
フィオネ1

サポート6
グズマ&ハラ1
マチスの作戦1
コルニ2
ヤーコン2

グッズ
レベルボール4
ランダムレシーバー4
コンプレッサー4
サーチャー4
カスタムキャッチャー4
時のパズル4
きあいのたすき3
自転車3
ヘビーボール3
スペシャルチャージ1
スイレンのつりざお1
ダウジングマシン1
レッドカード1
ブロアー1
改造ハンマー1

スタジアム2
せせらぎの丘2

エネルギー4
ストロングエネルギー4


-------------------------------------
敗因
・エネルギー触る手段が少ない
→2試合落としている
・たすき依存が激しい

サナニンフ一度も踏まなかったのでハッスルベルト入れてなくてもなんとかなった
新シーズンもがんばっていきましょう

CL東京2020

2019年9月23日 ポケカ
エクストラに参加
使用:ドリュウズ

1回戦:不戦勝

2回戦:回転飛行ウルネク
先攻4-6×
初手でレッドカード撃ったけどマウントを活かせずにずるずるやって負け
たすき崩されたのも痛かった

3回戦:スッカラカン
先攻6-1〇
気合のたすきを知らないかんじ

4回戦:ガリョウテンセイ
先攻6-2〇
たすきストロングタックルで吹き飛ばして言って勝ち

5回戦:ムウマージADP
先攻5-6×
レッドカード撃ったのに序盤もたついてしまいムウマージジャンプ+ブルーでぶんぶんされて負け
ブロアー3発+改造ハンマーが痛かった

6回戦:ドリュウズ
先攻2-6×
初手で思ったように動けず相手にぶんぶんされて負け

結果:3-3

結果は出なかったけど使用デッキは後悔していない
対戦してくださった方ありがとうございました




クソデッキです。

------------------------------------------------------
ポケモン 9枚
3 サーナイト&ニンフィア GX TAG TEAM
2 マーシャドー&カイリキー GX TAG TEAM
1 カプ・レヒレ(UBメタ)
1 ムウマ
1 ムウマージ
1 ゼルネアス プリズムスター

サポート 12枚
4 ブルーの探索
4 コーチトレーナー
2 マツリカ
2 シロナ

グッズ 25枚
4 カスタムキャッチャー
4 タッグスイッチ
4 ポケギア3.0
2 プレシャスボール
3 ポケモンいれかえ
2 リセットスタンプ
2 フェアリーチャームUB
1 くろおび
1 やみのいし
1 ミステリートレジャー
1 エネルギースピナー

スタジアム 2枚
2 無人発電所

エネルギー 12枚
6 基本フェアリー
2 基本闘
4 ユニットエネルギー妖闘悪

--------------------------------------------

聞きたいことなどあれば何なりと

世界レギュ練習会にて

・ピカゼクとズガドーンの2強
・これらに有利がつけられるガブギラがつよい

という話になる
デッキ構築の際、これらをぶっとばす必要があった

ピカゼクがつよい理由は、ワザでしっかりエネ加速ができるから
ズガドーンも、チャージアップやビーストリングなどのイカサマムーブがある

これらに対抗するにはこちらも加速すればいいということに

また、フラダリラボの流行から道具に頼るメタは危険と判断
この時点で、
・サナニンフで2エネ加速してからポケモンをぶつける軸にする
・フェアリーチャームのみでメタるのは危険=バレットにする
・ピカゼクとズガドーンが倒せるポケモンを精査する

に決定
ユニットエネルギーを共有できるマーシャドー&カイリキーに焦点を当てる
・サナニンフがやられた返しにリベンジでピカゼク→インパクトでライライを倒せばゲームエンド
・動いてこない場合はムウマージジャンプからくろおびユニットで殴りかかる
上記2点を買って採用

ズガドーンはフラダリラボよりもウルトラスペース採用型のほうが多く、ザオボーが入っているものは少ないためフェアリーチャームUBを用意
また、打点役としてのカプレヒレ+ゼルネアスPSを採用

くみ上げたデッキは、ピカゼクとガブギラには明確に有利が付くものであった
ズガドーンだけ、こちらがズガドーンをワンパンできないという理由で4.8振りだと思っている
これはキョウの罠を採用することで解決が可能

2週間ほどでたどり着いたいいクソデッキだと考えている
お披露目の機会がないのが悔やまれる

レシピと解説はNEXT記事


ヤトウモリ3
エンニュート3
ユータン3
ラプラス2
アロベター2
HAND1

プルメリ1
おねがい2
アカネ4
作戦3
ルザミ3
グラジオ2
つりびと1

結晶4
ハイパー3
ネスト2
カウンターキャッチャー2
隠密フード1
タンカ2
ひも1
いれかえ1

かまど3
ファクトリーPS

基本炎のこり

------------------------------------------------------
トレカEファイナルにて使用したものを改良するとしたらこうかなと。

エンニュート+ファクトリーのどれかで2枚成立したらほぼ勝てるのがやばかった
おねがいからマチスアカネアカネ→アカネコストハイパーかまどもだけど、
リソースマネジメント+おねがいはバグだった

序盤さえこけなければほぼ気持ちよくなれるということがわかった
大型では使わないけど身内に一人は使える人が必要なジャンルなので練習しておこうと思います
UBでもHANDしてたけど。。。

参加された皆様お疲れさまでした


桜坂杯
午前はソウルバーナー使って1回勝っただけで全部負けでした
リセットスタンプに屈したり1枚もポケモン捲れなかったりだったのですがギミック自体はたのしかったです
ポケモンはやっぱり30必要ですね

午後はジラーチドランアーゴヨン使って3連勝
ドランGXがタッグチーム出る前に出てればなあという性能でした
ジガルデとゾロアークにはつよいけどウルネクがだめなのはだめですね
スクランブルスイッチできるのがきもちよかった

京都は行かずに、ボルケブルー型レシリザを組んでチームのサンドバッグになってました
完コピだったので自分の理解した内容を伝えるだけでも役に立ってくれたらなあとのおもいでしたが僕と一番練習したメンバがレシリザ踏まずに終わってしまったので、勝たせてあげられなかったのがくやしかったです

おしまい

ちらっと話題になっていたので


僕の思いとしては、ビルダーが減る方向に行ってほしくないということ

デッキレシピはその人を表現するといっても過言ではない
何を見て何を考えて作っているのかが、レシピなり動かしていく中でおのずと出てくるものである

悲しいことに、いまのカードゲーム全体の流れとして、
有名人や声の大きい人が【最初の使用者】になってしまっている
紹介の仕方が、見つけてみたものをさも自分が開発したかのようなものを多く見かける

このネタの発信者は某カードゲームのプロなんだけど、イラストの無断転載と同じ感覚でネット上のデッキレシピを見ている旨が記事に記載されていました
そのひとの言いたいことや方針にたどり着くのにこの感覚では到底たどり着けないと考えていて、デッキを作ることや発信することの楽しさって何だろうっていうところに触れたうえで、発信することとそれを使うことのwin-win関係を築くためにはどうするか、というところが必要だと主張します
レシピは転がっているんだから探してパクれという方向だと自分で作らなくても誰かがあげてくれるまで待てばいいのでパクるがわだけがwin状態になるんですよね
声の大きい人たちが与えてくれる情報だけを待つという状態になる

たとえば、パクったうえでフィードバックを寄せるとかでもいいと思います
テスターを買って出たといえば伝わるかもしれない
チームでの調整でもおそらくやっているであろうことですよ

レシピをあげるのが実はその無言のフィードバックになっているようにも考えられるのではないかとも書いてて感じました

パクってもらったことないようなやつが書くことではないですね笑

おしまい
公式使用
https://www.pokemon-card.com/deck/confirm.html?viewMode=image&deckID=Sy3MMX-RD0A1Y-pppXyy

4 レックウザEX(無色)
3 MレックウザEX(エメラルドブレイク)
3 シェイミEX
2 ポッポ
2 ピジョン(エアメール)
1 ジラーチEX
1 カプ・テテフGX
1 ニャース
1 ペルシアンGX
1 メタモン プリズムスター
1 アローラベトベター(超)
1 アローラベトベトン(超)

3 ナギ
2 プラターヌ博士
1 カスミのやる気
2 グズマ
1 オカルトマニア
1 レッドの挑戦
1 アセロラ

3 スカイフィールド

3 ハイパーボール
3 レベルボール
3 レックウザソウルリンク
2 フィールドブロアー
2 こだわりハチマキ
2 かるいし
2 スペシャルチャージ
1 パソコン通信(ACESPEC)
1 ぼうけんのカバン
1 ともだちてちょう
1 レスキュータンカ

4 トリプル加速エネルギー

-------------------------------------
解説
4 レックウザEX(無色)
3 MレックウザEX(エメラルドブレイク)
コンセプト
トリプル加速エネルギー1つでワザを使えて、ハチマキ込みで270出るので
タッグチームが倒せると思いデッキにした
エクストラは先攻を取られた際にハンド0にされるだろうという読みからポケモンでもサポートでも解決する札の多いデッキを使いたかったこともありこのデッキを使うことに
ハンド0にされない場合はエメラルドブレイクで前のポケモンを破壊してサイドを取りに行く構えだった

シェイミEX3
もともとは4+デデンネGX2だった
ウソッキーでベンチを絞られると戦えないデッキであり、ウソッキーが多い読みをしていたのでアロベトを採用することになり
アロベト下で動けるカードを優先したため減った

ピジョン(エアメール) 2-2
アロベト下でも使える特性持ち かつ ナギ対応
トリプル加速を探しに行けるので採用

ジラーチEX1
ピジョンの採用によりレベルボールでも動けるようになったのでレベルボールが強くなるように採用

テテフGX1
ジラーチEXを持ってないから、ではなく、ハイパーボールから持ってこれるドロソとしての採用
ソーナンス下でも特性使えるのでこちらから動くこともある

ペルシアンGX 1-1
もともとは2-2だった枠
MレックEXが倒された返しにMレックEXのハッピーセット引っ張って継続打点が出せる
自身も復讐で190、スラッシュバックGXで150+サイドずらしと器用な動きができるのでクソつよい
グズマ+トリプル加速でシェイミEXやテテフGXを倒せる可能性がある

アロベト 1-1
ウソッキーを重く見た結果入ってきたカード
このカードの採用が今回の構築につながった
ヤレユータン止められるので悪くはなかった

メタモン プリズムスター1
すべてのカードの進化元でナギから持ってこれる

ナギ3
コンセプトカード
これからほぼすべてのポケモンにアクセスできるのが素晴らしい

プラターヌ2
縦引きカード
ナギへの依存度が高いのでサブドロソとして採用

カスミのやる気1
トリプル加速エネルギーが探せるカード
今日は一度も使わなかった

グズマ2
ゲームを動かすカード
後ろのEX・GXを倒しに行けるのでつよい

オカルトマニア1
ブン回して撃つことでしっかり相手を止めることができるので現状はないとだめ

レッドの挑戦1
2枚目のパソコン通信
ジラーチテテフから触れるので練習段階ではものすごく強かった

アセロラ1
非EX・GXに対してMレックEXを投げつけなおせるカード
まんたんでもいいかも

スカイフィールド3
コンセプトカード
非EXに対しては張らなくても良い
溜めておくのも大事なカード

ハイパーボール3
初動

レベルボール3
ピジョンを立てたいという思いから入ってきたカード
これからジラーチEXに当ててうごいたりベトベター置いてベンチ増やしたり器用だった

レックウザソウルリンク3
かばんから引っ張れるのがつよい
Mレック2体+ペルシアンGXでサイド取り切るので3

こだわりハチマキ2
270打点生成用
270かける2でサイド6枚

かるいし2
貼り先はMレック以外のすべて

フィールドブロアー2
ソウルリンクをはがしてハチマキを張る必要があるのとまわしを飛ばしたいので厚めに採用

スペシャルチャージ2
トリプル加速エネルギーを戻すためのカード

パソコン通信
トリプル加速を持ってくることが多かった

レスキュータンカ1
スカイフィールドを割られた返しに使うカード
事前の練習だとそこまで有用性を感じなかった
かなり後ろ向きに採用したカード

ぼうけんのカバン1
ソウルリンクを引っ張れる最強のカード
デッキが2枚減るのでエアメールやドローも当てやすくなる


トリプル加速エネルギー4
コンセプト
このカードのおかげで従来の白レックからいろんなカードが抜けた

----------------------------------------------------
ウソッキーでベンチを絞られることを重く見たが故の構築だったけど今日はウソッキーと一回も当たらなかったのでメタ読みを外していると感じました
あたりかたの問題もあったとはいえきっちり勝ちたかったです

何かあれば何なりと



エクストラ
参加:73人
使用:白レック

1回戦:フルハンデスホワイトキュレム
後攻0-4×
1ターン目でハンド0+ピッケル
2ターン目にドロソ引けなくて死

2回戦:エビナンス
先攻1-0〇
相手の事故で2kill

3回戦:ニダンギル
先攻5-6×
ユータン3体からブンブンされたりで負け

4回戦:レシリザブースター
後攻4-6×
プレミ負け
ドランでダメカン載せられたほうをメガレックにしてしまってレシリザのおやつになって死

5回戦:エビナンス
後攻0-6×
ソーナンススタート+レッドカード


1-4でした
当たり方がよくなかったとはいえ実質0-5なのでむちゃくちゃへこみます。。。

対戦してくださった方、練習してくださった方ありがとうございました



https://edit.diarynote.jp/home/diary/new/

テッカグヤGXのGXワザで手札を増やします
マチス+溶接工でドローを進めます
溶接工で貼ったエネをヨワシのおくびょうで回収します
ミカルゲのしろなきせかいで適当にサポ拾い続けます
勝ちます

おくびょうで盤面回収してHAND決めるのがなかなかおしゃれです
エクストラ
使用グレンダイブ

1回戦:白レック
6-4×

2回戦:ロンゾロ
2-6×

0-2でした!!!

鍛冶屋とトリプル加速で動けるからつよいでしょって思って組んだのですがまあまあでした
ついったの簡易解説は以下
れいりあさんのついった
https://twitter.com/Rylia_Only_me/status/1097066911941111808
既存の構築と違ってシナジーがすさまじいのでぜひ使っていただきたいです

こちらにも載せておきます
・ピカゼク3
2体必ず立てる必要があるポケモン
今回の構築の主軸
1体目は倒されてよいので理不尽を押し付けていきます

・マルマイン(エネエネサンダー)3
自分からサイドを献上できるカード
レベルボールで持ってくることができる2エネなのにピカゼクに入れている人は誰もいなかった
マチスの作戦を能動的に撃つことができ、1エネ手張り+これでフルドライブを宣言可能なので奇襲もしやすい

・ビリリダマ(みちづれボンバー)3
相手にダメージを与えることができるので確定数ずらすことができます

・カプコケコGX2
エネの付きすぎたピカゼクからエネをはがしたり、マッシダスト相手に殴りかかったり役割の多いカード
アセロラでマルマインごと回収すると再爆発からエネもどしたりもできる
弱点ないのが優秀すぎる

・ジラーチEX3
コンボパーツを集めてくれる優秀なカード
レベルボールともかなりかみ合う
マルマイン退場でベンチがあくのも素晴らしい

・デデンネGX2
デデチェンジでのドロソと、サンダースEX突破に必要なカード
フラッシュエネルギー張れるので逃げるのには困らないし、マルマインだけでワザが撃てる

・プラターヌ3
初動枠

・N2
妨害にも初動にもなるよいカード

・デンジ2
これで持ってこれる妨害グッズを入れなかったのは反省点
展開に使ったりひももってきたりと器用に動けるから
マチス下でもっと強くなるようにグッズ選べばよかったかも

・マチスの作戦1
コンセプトカード。ここからコンボを始める
正直2枚は欲しかったし複数回使ったカード

・エリートトレーナー1
コンボパーツ
このあとこわいおねえさんをうちます

・こわいおねえさん1
コンボパーツ
エリトレ後に使って相手のハンドを0にします

・ゲーチス1
初動にもエリトレ後にもつよいカードとしてこのカードに白羽の矢が立った
実践では4枚飛ばしたりマッシダスト黙らせたりとクソ強でしかなかった

・アセロラ1
コケコやピカゼクを回収するために使用
バラマキやセレバナに勝つためには必要なカード

・オカルトマニア1
マチスからこれ+αができるとすごくつよい

・レベルボール4
最強のサーチカード

・ネストボール2
ビリリダマを基本的に持ってくる

・電磁レーダー2
持ってくる組み合わせが強いカード
初動に使いたい

・サーチャー4
コンボパーツ
トラッシュにおいておけるので拾いやすくなるし連打してもつよい

・エレキパワー2
今回の環境は非GXが多いと予想していたことと、コンセプト上ワンパンしにいく必要がないので減った
0で妨害詰めたほうがよかったかも

・まわし2
ピカゼクが耐えることが重要なので2

・ひも1
場を動かすことができて器用なカード

・パソコン通信1
コンボパーツ持ってきたりフィニッシャー用意したり

・ワンダーラビリンス
対マッシダストを見て投入
こちらは4エネピカゼクさいれば何とでもなる

・パラレルシティ1
相手を絞ったり自分の不要なポケモン飛ばしたりこわいおねえさんのいけにえにしたり

・エーテルパラダイス保護区1
ピカゼクが耐えることが(ry

・フラッシュエネルギー2
フルドライブで持ってこれないので2

・基本エネ8
フルドライブでつける分+手張り分

雑なたたかいかた
ピカゼクとビリリダマを用意します
爆発します
マチスエリトレこわいおねえさんをうちます
フルドライブとタッグボルトで盤面を破壊します
ゲームに勝利します


何かあれば何なりとお申し付けください


8
ルカリオ&メルメタル2
ポッポ2
ピジョン2
アンノーン(おきてがみ)2

10
アカネ4
グラジオ1
プルメリ1
ルザミーネ1
マーレイン3


35
ネストボール2
レベルボール4
クローバー4
サーチャー4
コンプレッサー4
ポスト4
ダート4
フライパン2
てちょう2
まんたん2
ポケモンキャッチャー
レッドカード
タンカ

7
テンガン山3
基本鋼4


利点
デッキ掘り切ってOKなこと
HANDと違ってリソースたくさん使えること
ループに入ればサイド取り切って勝てること

欠点
ループ入ってから勝ちきるまでが長いこと
 1クローバーに2ターン、計8ターンかかる
火力を削ぐ手段がないこと
 2ターンに1回しかまんたんが拾えない
クローバーとグラジオがサイドに落ちたら負けること

ライブラリアウトには無限ループで、HANDにはレッドカードで対抗できるので煮詰めるのはありなのではないかとおもいます
CL千葉で使ったピカゼクのほうがたのしいとおもうけど

エクストラ/330人
使用ピカゼク

1回戦:Rタナカさんの息子さん/エビナンスケケンカニ
先攻5-6×
おたがいに動けなくて、無理やりデンジあなぬけからゲームを動かす
タッグボルトでアタッカー2体飛ばしたけど後続がなくて負け

2回戦:ウルネク
先攻6-4〇
オカルトマニア3連打

3回戦:マッシダスト+フェロマッシ
後攻6-3〇
コンボキメてさいはいゲーにさせてからチカラアバレ

4回戦:マッシダスト@ハムさん
後攻2-6×
ギミックバレてると勝てないので

5回戦:ゲッコウガゾロアークダークライ
後攻4-6×
コンボキメて解決要求したけどトップ解決されて負け

2-3でした

デッキ
ピカゼク3
ジラーチEX3
コケコGX2
デデンネGX2
ジラーチEX3
ビリリダマ(みちづれボンバー)3
マルマイン(エネエネサンダー)3

プラターヌ3
N2
デンジ2
マチス1
エリトレ1
オカマ1
こわいおねえさん1
ゲーチス1
アセロラ1

サーチャー4
レベボ4
ネスト2
レーダー2
まわし2
エレキパワー2
パソ通
ひも

ワンダーワビリンス1
パラレル1
保護区1

フラッシュ2
基本雷8
エクストラで組んでみました

ループ自体はできるけどループ始めてから勝つまでがとてつもなく長いので
使用はしないと思います

ループパーツ
テンガン山(うちゅうビーコンでは×)
マーレインx2
基本鋼エネルギーx2
ともだちてちょう
デッキから1枚だけドローできるカード
(ゆきかき、エアメール)

やりかた
自分のデッキを0にする
マーレインA起動→ともだちてちょう戻す
ターンかわる
テンガン山起動
マーレインB起動→好きなトレーナーズもどす
ともだちてちょうでマーレインA,Bをもどす
ゆきかき等でマーレイン1枚をドロー

ここまではマーレインが出た瞬間に議論されていたことなので今更だと思います
デッキ0にしないといけないことや置きドローが必要なことを触れている人はいなかったけど

やるうえで障壁となったことや使ったレシピはCL千葉後に書こうと思います
ループギミック自体はスタンでできるのでスタンで条件満たせるなら好きなカード無限に使えるのは良さそうかなっておもいます


今年はいっぱいポケカしました!!!!!!!!

れいりあさんの始動の年?になったのかなあとおもいます

今後もクソデッキいっぱい作っていくのでよろしくお願いします
エクストラ/8人スイス
使用:ピカゼクシュート

1回戦:PPMレックウザ
先攻6-2〇
エレキパワーフルボルテージとエレキパワータッグボルトでゲームがおわりました

2回戦:ロンゾロ(ロロたんぬさん)
先攻5-6×
我慢できずにタッグボルトGXで盤面取ったらそこからシェイミテテフ出されて展開されていく
つけかえ引けば価値のとこでなくて敗け

3回戦:オーロット
後攻6-2〇
初手でオーロットが立たなかったので後攻1ターン目にフルドライブキメて勝ち

2位でした
エクストラがやりたかったので

3人となめ
使用:ピカゼクシュート

1戦目:ゾロカルゴ
先攻〇
3ターン目タッグボルトGXで吹き飛ばして勝ち

2戦目:ロンゾロ
先攻×
テテフを出してデンジを拾っておかなかったせいでオカマ撃たれ、タッグボルトGXがゴミワザになって負け
エレキパワータッグボルトでGX2体しっかり葬るべきでした

あんまりシュートってかんじの動きではなかったけど向こう側が見えそうでした
今日はなんと豪華2本立てですってよ


ポケモン
3 ラティ姉妹TT
3 カメックス
3 ゼニガメ(フロート)
2 ウパー
2 ヌオー
1 ヨワシ(おくびょう)
1 テテフGX

サポ
3 解析
2 おもてなし
3 グズマ
2 リーリエ

スタジアム
1 トキワ
1 せせらぎ
1 原野

グッズ
2 ハチマキ
2 アクアパッチ
3 アメ
4 ハイパーボール
1 ネスト
2 ポケモン通信
1 レインボーブラシ

エネ
基本水>基本超

--------------------------------------------
最近いじっているやつ
構成はちょくちょく変わるのでメインギミックだけ解説

・ラティ姉妹TT
 水超超無で240+3トラッシュ
 カメックスorヌオーで水エネいっぱいつけてバスターパージする
 超エネは手張り2回、GXワザ、レインボーブラシで賄う

・カメックス
 上から6枚見て水エネを好きなだけつける
 ラティを下げることなくエネを供給し続けられることとゼニガメが逃げゼロにできる点から
 解析、おもてなし、ポケモン通信でバシバシそろえていく

・おくびょうヨワシ
 1ターン1回手札に戻せるので、
 ヨワシをコストにポケモン通信使う
 せせらぎでヨワシを場に出す
 と動くとふしぎなことがおきる
 実質逃げ要員としても使えるのでせせらぎが入るデッキなら挿すべき

・課題は大振りすぎること
 サブアタ悩むけどいっそカメックスで殴ってもいいかもしれない

・スターミーは技を撃たなければならない=ラティを下げないといけないので好きになれない
 エクストラで次元の谷はって加速しながらミュウでコピーしてバスターパージとか面白いかも

なにかあればなんなりと

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